Aircraft Designer 2000 est un outil destiné aux concepteurs de modèles d'avion
pour Flight Simulator 98™, Combat Flight Simulator™ et Flight Simulator 2000™.
Aircraft Designer 2000 est constitué de deux parties:
Un modèle 3D est souvent constitué à partir de plusieurs fichiers 3DM. L'un de ces
fichiers est appelé master project. Les autres sont appelés
assemblies. Les assemblies sont incorporés dans le master project au
moyen d'instructions INSERT.
Lorsque vous concevez un modèle 3D, vous le décomposez de façon naturelle en sous-ensembles principaux:
Au sein d'un assembly, vous pouvez entrer dans le détail du modèle. Ainsi, si vous concevez un biturboprop, le sous-ensemble de l'aile comportera:
Au niveau d'un assembly (ou du master project), vous trouverez
également des utilitaires qui vous permettront de définir des choses comme les
limites de textures, des vecteurs, ou de sélectionner des polygones en vue de les
exporter vers un autre assembly.
Nota :
Il vous appartient de définir le découpage en assemblies et sub-assies le
mieux adapté à votre modèle. Un découpage fonctionnel paraît être le plus naturel
(fuselage, ailes, verrière, dérive, stabilisateurs...). Vous apprendrez rapidement
à raffiner ce découpage pour tenir compte de certaines contraintes visuelles.
Quoiqu'il en soit, plus votre modèle sera détaillé, plus vous créerez
d'assemblies et de sub-assies.
Vous pourrez en savoir plus sur Aircraft Designer 2000
à http://www.actpub.com/. Vous pouvez aussi cliquer tout simplement sur l'icône ci-dessous:
Vous trouverez sur ce site les dernières mise-à-jour du programme ou du fichier
AD2025.DAT , tout comme certains modèles créé avec Aircraft Designer 2000.
Envoyez vos e-mails à info@actpub.com.
Pour imprimer ce tutoriel, lancez l'Explorateur Windows, allez dans le sous-répertoire
"data" du répertoire "Tutorial". Ouvrez ensuite chacun des fichiers "AD2000Topic*.htm"
en double-cliquant sur leur identificateur de façon à les afficher en pleine page
pour les imprimer.
Les avions conçus pour FS2000™ ne peuvent pas être utilisés directement avec CFS2™.
Les fichiers de configuration de ces avions font référence à des fichiers qui ne sont pas présents
dans les répertoires de CFS2™. Pour corriger cela, vous pouvez soit recopier les fichiers
nécessaires dans CFS2™ soit modifier les fichiers de configuration.
panel/panel.cfg
Ce fichier définit le tableau de bord de votre avion. Il fait appel à un sous-répertoire
du répertoire FSFSCNV de FS2000™. Faites le pointer sur le répertoire du tableau
de bord d'un avion existant. Par exemple:
alias=P38F_LIGHTNING\panel
Attention: certains des avions de CFS2™ ne disposent pas de tableau de bord propre.
sound/sound.cfg
Ce fichier définit le son de votre avion. Il fait référence au répertoire son du
CESSNA C182 de FS2000™. Faites le pointer sur le répertoire son d'un avion existant. Par exemple:
alias=P38F_LIGHTNING\sound
Même remarque que ci-dessus.
aircraft.cfg
Attention, il semble que CFS2™ soit sensible à la casse des lettres
(capitale ou minuscule). Le nom de fichier appelé par l'instruction...
sim=XXX
... doit être écrit avec la bonne casse.